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$z[6]=Array("field","<p>　　5.3上线2天二度修复</p>\r\n<p>　　<span style=\"font-size: 14px;\"><strong>综合</strong></span></p>\r\n<p>　　死在闻道之座附近的玩家在释放灵魂后能骑上幽灵狮鹫（暗夜为小精灵）或者幽灵驭风者飞回尸体旁边了。</p>\r\n<p>　　<span style=\"font-size: 14px;\"><strong>职业</strong></span></p>\r\n<p>　　<strong><span></span></strong></p>\r\n<p>　　天赋</p>\r\n<p>　　自然之力：平衡天赋的树人施法时的反应变得更快了。它们的愤怒公共冷却时间降到了0.5秒，从1.5秒下调。</p>\r\n<p>　　自然之力：恢复天赋的树人不会再令目标嘲讽敌人。</p>\r\n<p>　　<strong><span></span></strong></p>\r\n<p>　　暗影</p>\r\n<p>　　吸血鬼的拥抱能在友军之间正确的均分治疗量了。</p>\r\n<p>　　<strong><span></span></strong></p>\r\n<p>　　普通</p>\r\n<p>　　治疗之雨的范围效果能正确覆盖6个目标了。</p>\r\n<p>　　天赋</p>\r\n<p>　　导电体制能正确地在友军之间均分治疗量了。</p>\r\n<p>　　治疗之潮图腾的治疗效果不再受视野限制</p>\r\n<p>　　<strong><span></span></strong></p>\r\n<p>　　普通</p>\r\n<p>　　术士在坐骑或者乘员坐骑上的时候，恶魔传送门也能正确地充能了。</p>\r\n<p>　　术士开启邪甲术时生命虹吸的治疗量更加合适了。</p>\r\n<p>　　雕文</p>\r\n<p>　　梦魇雕文在术士取消坐骑或承受伤害后能正确地移除水上行走效果了</p>\r\n<p>　　<span style=\"font-size: 14px;\"><strong>任务</strong></span></p>\r\n<p>　　兵临城下：解决了玩家无法正常骑上战斗蛟龙的问题。</p>\r\n<p>　　<span style=\"font-size: 14px;\"><strong>宠物对战</strong></span></p>\r\n<p>　　传说中的熊猫人宠物补给品中将总是含有一份次级宠物零食。</p>\r\n<p>　　<span>团队副本，地下城及场景战役</span></p>\r\n<p>　　<span style=\"font-size: 14px;\"><strong>场景战役</strong></span></p>\r\n<p>　　怒焰之谜：解决了一个会使场景战役卡在第3阶段的问题。</p>\r\n<p>　　<span style=\"font-size: 14px;\"><strong>道具装备</strong></span></p>\r\n<p>　　武器 - 征服之魂 现在为灵魂绑定</p>\r\n<p>　　附魔武器 - 血腥舞钢 现在为灵魂绑定</p>\r\n<p>　　<strong><span>战场：贫瘠之地</span></strong></p>\r\n<p>　　库卡隆现在成为了一个无阵营目标，所有的玩家都能攻击他了。</p>\r\n</div>\r\n\r\n        <div style=\"line-height:2em;font-size:14px; text-align:center; margin:10px 15px 20px;\">",418,2993);
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